आपको पता होना चाहिए
यह जानने के लिए कि दुश्मन कहाँ घूमते हैं, कच्चे लक्ष्य की तुलना में अधिक लड़ते हैं। प्रति मानचित्र तीन सामान्य पथ जानें।
Midtown: लेन का दबाव
टीम अक्सर पहले पिक के बाद छोड़ दी जाती है। प्रतियोगिता केंद्र से पहले उच्च जमीन पकड़ो।
radar रैप मार्ग पर flankers को पकड़ने में मदद करता है।
Tokyo 2099: ऊर्ध्वाधर लड़ाई
ऊंचाई peeks जीतता है। इससे पहले कि आप उल्लू करने से पहले छत और ज़िप लाइन देखें।
ESP पर डिस्टेंस रीडिंग आपको स्टैक्ड एंगल में धकेलने से रोकती है।
Hydra Charter Base: उद्देश्य समय
खिलाड़ी बिंदु पर देर से समूह करते हैं। युद्ध को पहले से ही दस सेकंड पहले शुरू होता है।
यदि आप स्वास्थ्य पैक और क्षमताओं को ट्रैक करते हैं तो Features ऑब्जेक्ट को ESP सूचीबद्ध करता है।